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我就來簡單講解一下吧
1、尺寸基本上在24寸和27寸之間二選一了。尺寸并不是越大越好的,你得考慮自己的桌面好不好放啊!24寸拿來辦公家用完全夠的,27寸更適合深度游戲玩家。
2、分辨率是越高越好的,這個應該沒啥疑問吧?不過分辨率高了也有點吃顯卡,大家還是得量力而行。另外就是尺寸和分辨率掛鉤。24寸基本上都是1080P,27寸已經(jīng)標配2K了。32寸多數(shù)都4K起步。
3、面板材料很關(guān)鍵。普通人IPS屏,色彩好,可視角度大,是市面上的主流。深度游戲愛好者,有志于做電競哥的,請認準TN屏。曲面屏的話,基本上都是VA屏的了,沒啥好說的。OLED屏,雖然各方面都好,但價格貴得出奇,大家看看就好。
4、色域指的是顯示顏色的范圍。那當然是越廣越好啦!目前通行的有sRGB和DCI-P3兩種計算方法,用百分比計數(shù)。
5、色深說就是顏色的數(shù)量。一般來講,6bit是起步水平,10bit就已經(jīng)是頂配了。
6、亮度,這個是區(qū)分屏幕好壞的一個重要參數(shù)。起碼要200起步,能夠有400的都很不錯了。
7、對比度也是越高越好的。因為低了容易看不清畫面細節(jié)。800:1算不錯,1000:1以上的都是很強了。
8、刷新率。這個應該很多人都聽過。刷新率高了,你用著會有一種電腦似乎變得更順暢了的感覺。一般來說,你只是辦公或者看電影用的話,60hz完全夠了。游戲玩家,那就得上120hz或者144hz了,這樣才玩的爽。再往上的體驗提升就不明顯了。240hz厲害是厲害了,但是價格也高??!
9、響應時間,這個你理解為切換顏色的時長就對了。廠家喜歡吹這個參數(shù),實際上我告訴你,對于大部分人來說,1ms和5ms都是沒有區(qū)別的。因為肉眼很難分辨出來??!5ms以下的都可以的了。當然,10ms的話,那還是有區(qū)別的。就算廠家說它這是1ms的,你也要看清后面跟的是MPRT還是GTG。MPRT純粹就是作弊成績,GTG才是硬實力。